侏罗纪世界2ag亚游官网 手机版:,消费过世霸主

还记得当年看侏罗纪公园时的震撼 第一次把恐龙栩栩如生的搬上荧幕
长颈龙憨态可掬 霸王龙抢尽风头 没有当年的成功 也就没有现在的系列重启
抛开剧情不谈 先说说我们至少大多数人为什么如此痴迷恐龙

《侏罗纪公园》是一部划时代的电影作品。

恐龙热这几十年随着考古的深入挖掘开展 一步步走入了人们的视野
恐龙为什么有魅力 我想 一方面是靠着它曾经作为地球霸主的光环
亦如今天的人类 多少有一种惺惺相惜的同理心 另一方面 就是人们的好奇心
毕竟新官上任 上一任怎么来嘀又是怎么没嘀 还是想多了解了解的
但恐龙本身的魅力呢 庞大的身躯 残暴的本性 当然还有滑稽的前肢
这早已是人们对于恐龙的标准印象了

《侏罗纪世界》让更多的人想起了,一度被恐龙支配的恐惧。

其实我们每一个心中又何尝不住着一只恐龙 凶残可怖 冷酷无情
但迫于社会规范的束缚 我们不得不把它关起来 严密看管
每时每刻都不得不提防这头猛兽越狱而出 为患人间

《侏罗纪世界2》,则叫人想起了那句经典台词,Life
finds a way,生命会自行寻找出路。

侏罗纪公园恰恰就是这样一个每个人都有的精神牢笼

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从尽在掌握 到步步失守 直至最后的全线崩困
人们乐此不疲的不正是这样一种观影过程所带来的身心解放的快感吗

作为系列的第5部作品,这部已经沦为爆米花的电影,试图想找回原系列的内核,又想要有所创新,可惜出来的口碑相比前作有所下滑。

言归正传 再说回这部电影 看完后 给人的整体印象 就是从片头一直失控到片尾
一场混乱不堪的猫鼠游戏

导演并没有在商业与艺术之间找到平衡,而且他似乎理解错了,侏罗纪系列的真正魅力本应该是什么。

开片的火山爆发 整个岛屿失控了 中途的恐龙越狱 整个古堡失控了
最后的开门放龙 整个人类失控了

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你可以理解为 混乱意味着刺激 高潮 可全程高潮 反而意味着没有高潮
犹如一个癫痫发作的人 全程手舞足蹈 口吐白沫 这样的场面有何体验可言

小孩子好奇心本来就比成人更大,他们成为恐龙的主力粉丝是很自然的事。不过当年《侏罗纪公园》明显不是拍给小朋友看的,上映之时就是PG分级,需要家长陪同观看。

原始与文明 混沌与秩序 旗帜鲜明的冲突对抗 难道不是侏罗纪的精髓所在
你如今加入了这样那样的利益也好阴谋也罢
无不是把原本纯粹宏大的主题拉进了不可挽回的窠臼之中

因为斯皮尔伯格拍的是惊悚片,而不是合家欢式电影。因为电影的影响实在太大,后来的续集难免跟着市场需求拍的,变成了冒险片而不是,《侏罗纪公园》的那种惊悚恐怖感慢慢失去了。

整部电影下来 可以很明显的感受到导演深深的恶意
一方面靠着所谓的致敬频繁骚扰人们的观影神经
一方面又刻意露骨的把剧情推向蓄谋已久的陷阱之中 既亵渎了人们的情怀
又侮辱了大众的智商
到头来不过沦为又一个续命坑钱的敬请期待下一部的超长预告片罢了

到了CGI技术已经纯熟的《侏罗纪世界》系列,电影就彻底变成了看特效的爆米花大片。电脑特效对电影艺术本身是一件好事,但不知道为什么变成了一把双刃剑,这个经典IP好像和新版《星际迷航》一样逐渐迷失。

你说生命自会找到出路 那自寻死路也定是出路的一种

所以我们在看《侏罗纪世界2》的时候,必须清楚我们到底看的是什么,才不会被华彩绚丽的特效所带偏。

© 本文版权归作者  上邪
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1《侏罗纪公园》为什么是经典?

续集电影的其中一个好处就是,每过一段时间就提醒我们,不要忘记经典。

而《侏罗纪公园》之所以有资格拍续集,甚至打造成“电影宇宙”,并不只是因为那是第一次把恐龙重现在人们的眼前,还因为电影本身就有许多值得讨论和深思的议题。

当然不得不承认第一个经典的地方是技术上的,CGI加上恐龙模具成功“复活”了恐龙,相信许多人回顾经典的时候,都被那个垂死的三角龙所惊艳到,90年代的电脑技术怎么比现在还逼真?

实际上那是道具师所做出来的电子恐龙模具,演员当时在片场就震惊了,戏里惊讶的表情基本不是演技而是自然流露,当然逼真了。

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现在的演员就没这么幸福了,铺满绿幕的片场非常考验他们的演技…

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第二个经典的地方,就是斯皮尔伯格。他主导的镜头和剪辑呈现出了恐龙的恐怖,堪比《异形》的恐怖。

当时的条件有限反倒成了好事,斯皮尔伯格真正给恐龙出镜的时间并不多,但只要食肉型恐龙一出现,观众就瞬间摒住了呼吸。所以说《侏罗纪公园》本来真的不是合家欢,也不怎么适合小孩子。

这种首发真的跟《异形》有异曲同工之妙,异形出镜的时间更少,却更加恐怖。

反倒是特效更好的《侏罗纪世界》,《普罗米修斯》等片,当年那些把人们吓出翔的怪物反而没那么可怕了。

为什么?因为斯皮尔伯格和雷德利·斯科特这些人才是真正的电影大师。惊悚恐怖并不只是我们看到什么,更是电影的表现手法让们感觉到什么。

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第三个经典之处,是关于科技力量与自然力量的探讨,这也是《侏罗纪公园》的内核。没有这一点,影片的影史地位会降低一个档次。

最能体现这一点的,是电影开始30分钟后的一场“圆桌戏”。这场戏非常重要,就算没看过原版电影,也得知道这场戏讲的是什么。侏罗纪系列所讲的,基本就是这场戏所讲的。

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侏罗纪公园的大老板在公园准备营业之前,找来了几位专家内测。但几位专家对于这个必将惊艳世人的主题公园,却有不同的看法。

一种看法认为,复活恐龙这件事并不是好事,这是有违大自然规律的。自然选择让恐龙绝种,是有原因的,人类不应该自以为拥有科技力量就能够违背大自然。

有人则认为于恐龙复活,能不能跟人类共存是一个无法预料结果的事情。

支持复活恐龙的观点则认为,这是科学技术上的非凡成就,这样的技术会让人类受益无穷,没有必要杞人忧天。

强烈建议找回《侏罗纪公园》看看或者重温他们都说了什么,对深入理解这个经典系列的电影会有非常大的用处。

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2关键事件及角色

《侏罗纪公园》比系列后作更为优秀的地方,还有就是每个角色都有作用,主要角色都有自己的观点,也代表着某种观点。

杰夫·高布伦饰演的数学家(或是科学家,反正就是有文化的人设)Malcolm,认为复活恐龙是不应该的,Life
finds a way就是出自他口。他也是《侏罗纪公园2》的第一男主。

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《侏罗纪世界2》也把他找了回来。

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第一部和第三部的男主考古学家Grant博士,由山姆·尼尔饰演。沉迷于恐龙的考古研究,经历过第一部的故事后对恐龙有了恐惧,也有了全新的发现。他的妻子是劳拉·邓恩饰演的Ellie。

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侏罗纪公园的创始人John Hammond,一切都是从他开始。

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在《侏罗纪公园》短暂露脸的Dr.Wu,被请到了《侏罗纪世界》继续做基因研究。他似乎有着更大的野心。

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许多年后侏罗纪世界主题公园能够开放,得益于另外一位大老板Masrani的投资。不过他的想法和之前那位大老板John
Hammond不太一样,Hammond纯粹想证明他很牛逼,但Masrani的目的却是要警醒世人一件事,就是人类其实很渺小。

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